El diseño del juego o Game desing de Learn farm animals and letters esta compuesto de las siguientes pantallas: Inicio, Aprender las letras, Aprender los animales de la granja, Jugar y Ajustes del videojuego. Además os presentamos los primeros bocetos o artwork del videojuego.
GAME DESING BÁSICO:
Inicialmente el juego se compondrá de las siguientes secciones.
– Inicio. Mostrará acceso a las secciones principales.
– Aprender letras. Permite aprender a los niños las letras del abecedario. Pulsando en cada letra, muestra cómo se pronuncia y el nombre de un animale u objeto que comience por esa letra.
– Aprender los animales de la granja. Permite que los niños aprendan los animales de una granja, su sonido, nombre escrito y forma.
– Jugar. Permite al niño poder elegir entre jugar a averiguar las letras o los animales. Los niños según acierten irán consiguiendo soles (puntos) y para pasar de nivel deben finalizar correctamente los anteriores, haciéndose mas complejo en cada nivel.
– Ajustes. Permite ajustes del juego, como elegir el idioma, el nivel de sonido y resetear los soles (puntos conseguidos)
ARTWORK BÁSICO:
Os presentamos los bocetos iniciales a lápiz y papel de la dinámica del videojuego para niños ( no son los definitivos) pero sirve de inicio para su desarrollo.
artwork inicial de los animales
artwork de varias pantallas
artwork de ejemplo del modo juego del videojuego
ARTWORK MEJORADO:
Una vez tenemos la idea básica de los gráficos en panel y lápiz, pasamos a crear el diseño mas real con los programas de dibujo digital GIMP e inkscape.
Os iremos presentado el resto de diseños según vayamos acabandolos.